bad end是什么意思

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bad end是什么梗

Bad End,简单的说是坏结局,适用范围为泛ACG界,缩写形式为
。nice boat !

写法为「バッドエンド」

通常使用于Galgame里或者讨论Galgame的时候,但是随着

网和弹幕漫画网的出现,应用范围也随之加大。例如多重结局的RPG

、动作或文字冒险

、Galgame、乙女

等,亦可单指单一结局的

画、影集最终以坏的结果收场的结局。


词语含意

Bad End代表坏结局,

画、影集最终以坏的结果收场的结局皆可用此形容。多重结局的RPG

、动作或文字冒险

、Galgame、乙女

也经常出现设置多数坏结局的情形。

与之相对的是Good End(缩写为GE)。还有另外一种表示死亡结局(或他人死亡结局)的词语叫做Dead End(缩写为DE)。介于Good End和Bad End之间好坏(得失)各半但揭露剧情讯息非常有限的普通结局为Normal End(缩写为NE)。

Dead End基本上可以理解为Bad End,但Bad End不代表Dead End。通常拥有多数结局的

里,Bad End与Dead End被视做选项错误或遗漏特定要素导致

路线攻略失败,走向

制作方认定非玩家〔

主角〕该走的

路线(例如《尸体派对》的「Wrong End」)。亦有的

会在玩家选择导致

剧情无法继续的特定选项后,强行进入Bad End。仅有少部分

的真实结局(True End,缩写为TE)以悲剧或致郁结局收场,例如:魔女之家。

某些设有剧情锁(剧情线攻略限制)的多重结局

,会在玩家尚未解除攻略限定条件、但试图攻略剧情锁路线时,强制进入Bad End。

由于有些

的Bad End与Dead End藏有其他结局(例如Normal End、Good End、True End)未提及的

剧情讯息(情报),部分Bad End与Dead End亦有专属的剧情CG,所以有些玩家亦会借着达成Bad End与Dead End搜集剧情CG和理解剧情讯息。例如:Rewrite的Terra线玩家选择非篝火标示的选项让天王寺瑚太朗攻击篝,将会强行进入Bad End,同时会交代瑚太朗在

本传共通线之前所发生的记忆空白现象。

某些

会设置介于Bad End和Normal End之间的普通坏结局(Normal Bad End),这类结局相较Bad End而言状况稍微好一点,但是相较于Normal End而言,结局走向仍偏向较不好的结果,亦有仅限Normal Bad End才能取得的剧情讯息和CG。通常牵涉恋爱题材的多结局

里,进行

时未达任一攻略角色好感且未达特定路线Bad End、Normal End、Good End时,就会达成Normal Bad End。

有的

会用「共同Bad End」表述进行

时未达任一攻略角色好感且未达特定路线Bad End、Normal End、Good End时强制进入的Bad End。

养成类

当中,每个

结局的好坏程度,系由该结局的旁白说明、剧情对白、叙事者对话、还有该

系统代言人做评断。通常养成

里的Bad End,无论在旁白说明、剧情对白、叙事者对话、还有该

系统代言人都会给予负面评价。例如:《美少女梦工厂》系列。


Bad End与延伸

现象

为避免不慎在

过程攻略失败进入Bad End后,必须重头开始新

的过程,或著是玩家欲搜集各结局的CG、动画、情报,多数玩家进行

时会在剧情结局的选项分歧点存档,以便于读取剧情分歧点的档案进入不同的路线。详参S/L大法。

部分

也会设计当玩家攻略失败进入Bad End与Dead End的时候,可开启的特别攻略系统,借此理解达成

Normal End、Good End、True End的方式或选项(例如:Fate/stay night的老虎道场)。

有部分多结局

会在玩家完成

里的所有结局(包含Dead End、Bad End、Normal Bad End、Normal End、Good End、True End)后,开启额外的特典附录章篇、CG、小

等奖励要素。

有一些

因为一出现R-18的成分就会等于进入了Bad End(如Little Busters! EX中的神北小球Bad End线)所以有网友会调侃般的使用“
d End”这个双关词来代表此类结局。

有的

角色根本就没有好结局,无论怎么做都无法避免其命运,例如:《壳之少女》、《虚之少女》及其衍生作品的朽木冬子、《Fate/Stay Night》的库·丘林。

某些

作品里(尤其是

向、致郁向、剧情向的作品),有的

角色无论是在官方设计的哪类攸关结局(包含Bad End、Normal Bad End、Normal End、Good End、True End)里,其结局都存在着隐藏性不安、遗憾或悲剧性的色彩,即便处于官方定位为好结果的结局亦然。这类

角色的好结局多半有好坏(得失)参杂各半的因素,而非全然的美好,尤其在自身好结局亦为

真实结局时更甚。例如:《蝶之毒 花之锁》的真岛芳树、《AIR》的神尾观铃、《秽翼的尤斯蒂娅》的尤斯蒂娅·阿斯托利亚。

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THE END
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